【最新版】豪鬼起き攻めセットプレイ 全まとめ【スト6】

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  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 23

  • @えがちん-v7k
    @えがちん-v7k 18 дней назад

    めちゃくちゃ有意義な動画でした。痒い所に手が届くとは本当にこう言うことかと実感しています。ありがとうございます。

  • @性爆弾
    @性爆弾 Месяц назад +10

    コンボ完走するより
    火力落ちるけどちょっとだけオススメ
    わざとミスっぽくみせて相手に技を誘発させて
    そこを殴る小ネタ?(画面端)
    1. OD灼火→しゃが大P→中竜→中段チョップ空振り→中P→中P→またテキトーにコンボ
    チョップをわざと空振りしたら
    相手はミスった?と思ってジャンプ逃げや
    とっさに技振ってくるのでチョップ後の中Pが刺さります 。チョップ空振り後相手がコパン出してもこっちの中Pがカウンターヒットになり勝ちます
    2. OD灼火→引き大K→溜め波動透かし→
    (ここで相手は溜め波動ミスったと思って技振ります)→そこに必殺の中P!→中P→テキトーにコンボ
    引き大Kのあとわざと波動長めに溜めて透かすと
    相手はスキあり!みたいな感じで技振ってきます
    そこに中Pカウンターヒットで刺さります
    相手の小技にも勝てます
    波動すかったあとの硬直にみんな騙されて技ふってくるんですよ
    いい具合に中Pを刺すタイミングの波動の溜め具合はちょっと練習必要
    騙しやすい神の溜め具合あるんですよw
    3. OD灼火→しゃが大P→弱竜巻→チョップ
    弱竜巻は当たらずスカるので
    そのままチョップいきましょう
    当たれば持続中段なので→しゃが小P→OD波動→弱灼火
    他にもあるけどこんな感じです
    いろんな崩しとかなんやら
    混ぜながらやるんですけど
    たまにこれやると引っかかってくれます
    このネタやり出したらMR1700までいきました
    オススメですwwwww

    • @isoberto3
      @isoberto3 Месяц назад +1

      読みながらニヤニヤしてしまいましたw

  • @いいいいいあ-t5v
    @いいいいいあ-t5v Месяц назад +2

    大竜巻からコパ消費波動埋めは、相手がDゲージ2個とかの時に使うのがかなり強い。波動打ってたら昇竜無敵確定だからそれでバーンアウトしてくれることある。Dリバも同じく。

  • @お茶漬け-m4c
    @お茶漬け-m4c Месяц назад +1

    豪鬼使いがほしい情報がまとまってるいい動画だった

  • @GoriRush
    @GoriRush 11 дней назад

    ルークのみたいに豪鬼攻め方が欲しすぎる

  • @たからトミー-v8j
    @たからトミー-v8j 28 дней назад

    個人的コンボ連メモ
    9:58
    17:03

  • @ne7867
    @ne7867 Месяц назад +2

    豪鬼実装から半年経って、コンボやらセップレやらの関係がごちゃついてたので助かります…
    アプデ後の強灼火後の展開ですが、ステステ引き強K弱波動仕込みが意外に刺さってオススメです。
    リーチが絶妙に届くか届かないかの間合いなので、相手が迷うんですよね。
    当たってたらかなりの距離運べるので、一気に画面端まで追い詰めたりできます。
    インパクトには弱いので使いどころは注意ですが、気に入ってよく使ってます。

    • @street-kouryaku
      @street-kouryaku  Месяц назад +1

      強百鬼後の展開とはどのような状況でしょう?強灼火→強百鬼のことですかね?

    • @ne7867
      @ne7867 Месяц назад

      @@street-kouryaku すいません。強灼火と間違えました(-∀-`; )

    • @street-kouryaku
      @street-kouryaku  Месяц назад +1

      なるほどです笑
      確かに良さそうですね!
      相手が後ろ下がりした時に当たらなそうなのが唯一の懸念点ですが、そこは読み合いということで!

    • @ne7867
      @ne7867 Месяц назад

      @@street-kouryaku 後ろ下がり確かに考えてませんでした…
      ラッシュからの中下択と散らして、しれっと紛れ込ませて使いますね!

  • @シュガーヒーロ
    @シュガーヒーロ Месяц назад

    ありがたやー

  • @blanc3165
    @blanc3165 20 часов назад

    イントネーションが8222になってる「セットプレイ」

  • @ポケモン-n8c
    @ポケモン-n8c 18 дней назад

    コアコパキャンセルの消費むずい

  • @サーモンマン-n7i
    @サーモンマン-n7i 6 дней назад

    前ステ2回からの打撃と投げの2択に対して遅らせグラめっちゃされるんだけど…

    • @street-kouryaku
      @street-kouryaku  6 дней назад

      遅らせグラならバクステか垂直で狩りましょう!
      もしくは屈大P>弱竜巻>大足等、距離が近ければ前ステ>歩きでシミー可能な起き攻めになるので、状況に応じてこっちにしてみるのもありかと!
      あとは個人的に起き攻めで遅らせコパンをよく使うんですけど、これなら無敵技をケアしつつ相手の遅らせグラを潰すこともできるので、少し難しいですけど試してみるのもいいかと思います!

    • @サーモンマン-n7i
      @サーモンマン-n7i 6 дней назад

      @ ありがとうございます!試してみますね!

  • @アシタガカカウジ
    @アシタガカカウジ Месяц назад

    ダルシムjpもステステ微歩き投げ行けるらしいっすよ

  • @els4806
    @els4806 23 дня назад

    34fの2について、後ろ受け身の際に中段から大pはだめですか?

    • @street-kouryaku
      @street-kouryaku  19 дней назад

      むしろ大Pの方がいいです!
      失礼しました!

  • @myy1236
    @myy1236 25 дней назад

    画面端起き攻め6大Pから2中Pが繋がらないのですが、タイミングの問題でしょうか。。。通常ヒットで繋がりますよね。。。?

    • @street-kouryaku
      @street-kouryaku  25 дней назад

      繋がります!
      恐らくタイミングの問題ですね!
      6大Pが持続で重なっていないか2中Pが遅いかのどちらかなので、一度「前ステ→6大P」ヒット時にフレームメーターの「硬直差」が7Fになってるかを確認してみるといいかもしれません!
      ここの数字が5F以下なら2中Pは繋がりませんし、ちゃんと7Fあるなら2中Pのタイミングが遅いという感じです!